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 "name": "Ittako: Ascension nocturne",
 "tagline": "Un petit jouet est tombé du lit",
 "description": "Un petit jouet est tombé du lit. Il a toute la nuit pour y remonter.\n\nVous escaladez une seule chambre. Plus vous montez, plus elle devient étrange : la forêt de moquette, le bureau, les étagères, le rideau, les étoiles du plafond — et puis le lit.\n\nLE LIT N'EST PAS LA FIN.\nIl vous renvoie vers le haut, et l'ascension continue : une mer de rêves au-dessus du plafond, une cité de pierre de lune plus haut encore, et au-delà, la nuit ne s'épuise jamais. À partir de là, chaque partie est un score.\n\nNE SAUTEZ PAS. LAISSEZ-VOUS PROJETER.\nAgrippez un bras en rotation et lâchez au bon moment. Le bras vous projette dans la direction où il SE DÉPLACE, pas dans celle où il pointe — le lancer le plus puissant n'est donc pas là où vous l'attendez. Le trouver, c'est tout le jeu.\n\nMAINTENEZ POUR PLANER.\nMaintenez, et l'hélice remontée vous emporte en vol plané — jusqu'à ce qu'elle soit à bout. Elle se remonte quand vous atterrissez, agrippez un bras ou rebondissez sur un ballon. Elle sert à allonger un saut, à ralentir une chute, ou à rattraper un saut mal jugé.\n\nUN SEUL DOIGT.\nToucher, maintenir, glisser. C'est tout. Jouable à une main, dans le bus, dans le noir.\n\nOBJECTIFS\nTrois à la fois, sur dix niveaux. Atteindre une hauteur, enchaîner des ballons, se poser sur une plateforme mobile, grimper dans le rêve. Accomplissez les trois et une couleur se débloque. La plupart mesurent l'adresse, pas la patience.\n\nCE QUI RESTE\nChaque étage atteint reste éclairé dans votre chambre, définitivement. Deux couleurs sont à vous dès le départ ; les autres se débloquent avec la hauteur, et les dernières se trouvent bien au-dessus du lit. Une lune marque les nuits où vous êtes revenu — si vous manquez quelques jours, elle pâlit seulement, elle ne se réinitialise jamais.\n\nMODE RÊVE\nPas de mort, pas de compteur, pas de record. Juste la chambre. Certaines nuits, on n'a pas envie d'être mesuré.\n\nHONNÊTE PAR CONCEPTION\nPas de publicité. Pas d'achat intégré. Pas de compte. Pas d'analyse. Pas de pistage. Pas de SDK tiers de publicité ou d'analyse. Le jeu est entièrement jouable hors ligne, même en mode avion.\n\nLa seule exception est Game Center — le propre service d'Apple, et facultatif : si vous êtes connecté, votre hauteur en mètres est envoyée aux classements. Ce nombre est la seule chose qui quitte votre appareil ; vos records, votre historique de parties et vos objectifs y restent.\n\nLes options d'accessibilité (vol plané plus long, gravité plus douce) sont des réglages, pas des récompenses. Elles ne sont verrouillées derrière rien, et les parties jouées avec elles sont discrètement conservées dans un record séparé. Rien ne vous fait honte de les utiliser.\n\nPAR HAWK & MASON STUDIOS\nIttako est conçu par un petit studio indépendant. Les modèles sont générés par script, les sons synthétisés de zéro. hawkmason.com",
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  "iPhone and iPad"
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