Caso Probado
Not claimedAlguien te está mintiendo
By WINCHANGE, S.L. · GamesAbout
Alguien te está mintiendo. Tu trabajo es demostrarlo.
En Caso Probado no lees la solución: la sacas tú. Cada caso tiene un expediente y cuatro sospechosos. Tienes una conversación con cada uno de ellos y les escribes lo que quieras, como hablarías con cualquiera. Te contestan. Y no todos dicen la verdad.
CÓMO SE INVESTIGA • Interroga a cada uno. Pregúntales dónde estaban, qué vieron, qué sabían del muerto. • Ponles los datos delante. Abre el expediente, subraya la línea que contradice lo que te han dicho y enséñasela. • Hasta que confiesen. Cuando a alguien no le queda salida, habla. Lo que admite se apunta solo en tu cuaderno. • Acusa con pruebas. Elige al culpable y marca tres cosas del cuaderno que lo demuestren. Solo tienes dos acusaciones.
EMPIEZA CON UN CASO DE PRÁCTICA La comisaria Ferro te acompaña en «La última función»: un ilusionista muere en directo en un teatro de la Gran Vía. Cinco minutos para aprender a pillar una mentira.
TRES CASOS PARA EMPEZAR • El último servicio (difícil). Un chef muerto en su propia cocina, cuatro personas que le mentían y una botella que no figura en el inventario. • Todo estaba firmado (medio). Un cuadro vuelve de una exposición y el laboratorio descubre una copia. Cada traslado tiene su firma. Ninguna firma garantiza qué había dentro del marco. • Veintiún segundos (fácil). Veintiún segundos de audio en la portada de un domingo. La mujer que los dijo, en coma desde esa misma mañana. Y una grabación de cincuenta y un minutos que nadie quiere sacar.
SOLO O CON AMIGOS • Juega solo o con hasta seis en el mismo caso: interrogáis juntos, compartís notas y votáis a quién acusar. • Crea tu placa de detective, añade amigos por su @usuario y comparad quién resuelve mejor en el ranking.
LO QUE LO HACE DISTINTO • Los sospechosos no siguen un guion. Recuerdan lo que les has preguntado, se contradicen, se ponen nerviosos y se cierran en banda si los acorralas mal. • Nadie confiesa porque sí. Una pregunta no obliga a nada; un dato que no pueden explicar, sí. • Cada caso se juega a tu ritmo. Lo dejas a medias y te espera donde lo dejaste. • Si te atascas, la comisaria Ferro te da una pista.
GRATIS PARA EMPEZAR Empezar cualquier caso es gratis. Si no quieres esperar, desbloquea el caso o todos los casos (también los que vayan saliendo) con un solo pago, sin suscripciones.
Los personajes y los hechos son ficción. Las respuestas de los personajes las genera una inteligencia artificial.
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