Enchanted Survival: RPG Botín
Not claimedCada encantamiento es una apuesta
By Luis Herskovic · GamesWhy we expect it: Its roguelite loop of gambling enchantments that reshape the battlefield gives a distinctive hook with a clearly described, well-written pitch.
About
Cada encantamiento es una apuesta. La mayoría te hace más fuerte. Algunos cambian el mundo por completo.
Enchanted Survival es un roguelite de supervivencia. Las armas disparan solas, así que lo único que controlas es tu posición y lo que encantas y mejoras. Entre oleadas el combate se detiene y caminas hacia un santuario iluminado, le entregas los cristales que recogiste de los muertos y pides un encantamiento sin saber qué vendrá.
La mayoría de los encantamientos mejoran un objeto. Pero luego un par de botas vuelve con Pie Helado, el lago junto al que luchabas se congela bajo tus pies y la mitad del mapa a la que nunca pudiste llegar se convierte en el lugar donde pelearás durante el resto de la partida.
Más de 650 encantamientos en una gran variedad de equipo. Paga por un ritual más profundo y los resultados raros serán más probables, y de vez en cuando llegan dos a la vez. Una pista te indica hacia qué se inclina el rito.
CONSERVA LO QUE OBTUVISTE, O FUÉRZALO Fortalece un encantamiento a lo largo de tres niveles. Apuesta cristales en el yunque para templar una pieza y aumentar su propio número, luego observa cómo avanza la barra sin saber dónde se detendrá. Extrae un encantamiento y libera la ranura. Todo se paga con los mismos cristales que podrías haber gastado en una nueva tirada.
DIEZ NIVELES QUE SE DEFIENDEN Un prado construido alrededor de un lago. Un desierto de pirámides y un oasis. Cuenca glaciar, campo volcánico, ciénaga de hongos, meseta de tormentas, costa del faro, ruinas sumergidas, caverna de cristal. Algunos se quedan a oscuras, y la luz se convierte en algo que llevas, colocas y cerca de lo cual permaneces.
TRES HÉROES QUE SE JUEGAN DE FORMA DIFERENTE El Aventurero, que empieza de la forma en que fue diseñado el juego. El Pescador, que nada en aguas abiertas en lugar de ahogarse y es perseguido más rápido por ese privilegio. El Guardabosques, que comienza con el arco y sube cada ritual un nivel.
LLEVA UN OBJETO HACIA ADELANTE Supera un nivel y un objeto equipado te acompañará en cada partida posterior. Termina una partida y obtendrás fragmentos, que el puesto al comienzo del camino transforma en una segunda arma, un mejor objeto inicial o un primer ritual obtenido un nivel más profundo de lo que pagaste.
CARACTERÍSTICAS - Más de 650 encantamientos, cada uno con un efecto visible - Encanta, fortalece, templa y extrae, todo con una sola moneda - Enemigos de élite, minijefes y jefes que retienen la oleada hasta caer - Niveles oscuros donde la luz es algo que debes llevar - Un códice y un bestiario que se completan sobre la marcha - Un solo pulgar, formato horizontal, diseñado para teléfono - Ocho idiomas - Pago único. Sin anuncios, sin compras integradas, totalmente sin conexión
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